可穿戴设备淘汰智能手机?NEC打造任意空间成像的虚拟现实“屏幕”

时间:2022-11-09 02:17 作者:银河国际官网app下载
本文摘要:据报导,NEC回应其公司在可穿着设备领域有了新的突破,早已研发了一款新产品,就是基于当前的可穿着设备为载体,带入了虚拟现实技术,在用户的手臂上感应出可交互操作者的键盘。NEC目前发布的这款产品被称作ARmKeypad,借助智能眼镜与智能手表向用户表明增强现实键盘,也就是说NEC的这款智能眼镜通过虚拟现实技术在用户的手臂上必要感应可操作者的键盘。

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据报导,NEC回应其公司在可穿着设备领域有了新的突破,早已研发了一款新产品,就是基于当前的可穿着设备为载体,带入了虚拟现实技术,在用户的手臂上感应出可交互操作者的键盘。NEC目前发布的这款产品被称作ARmKeypad,借助智能眼镜与智能手表向用户表明增强现实键盘,也就是说NEC的这款智能眼镜通过虚拟现实技术在用户的手臂上必要感应可操作者的键盘。  当前,对于可穿着设备而言,不论是智能手环、智能眼镜、智能手表等,由于设备的可穿着属性要求其形态必定渐趋微型化,此时必定对嵌入式技术明确提出了更高的拒绝。

除了语音交互、脑波交互等技术之外,另外一个不可或缺的技术就是虚拟现实的屏幕,也就是当前的界面交互。当设备微型化之后,特别是在是当前的智能手表所面对的争议之一就是有关界面交互空间局限的问题。对于智能眼镜而言,在语音交互、眼球跟踪技术还并不是十分成熟期的情况下,同时又缺乏了界面交互,这在一定程度上影响了用户的用于体验。

  NEC的这项新技术毫无疑问将提高可穿着设备的用户用于体验,加快推展可穿着设备产业的普及。尽管当前只是基于智能眼镜、智能手表做到了探寻,但这项技术某种程度限于于整个智能穿戴产业,也是智能穿戴产业不可或缺的交互技术。同时也让我们看见了虚拟现实屏幕在智能穿戴产业中的应用于早已沦为有可能,最少对于当前的智能手机的物理界面明确提出了挑战。

  这种虚拟世界感应的屏幕与智能眼镜融合之后,在用户用于的隐私维护方面也有了明显的提升,除了用户自身的特定视角之外,他人无法看见所感应的屏幕。当然,这项技术并不是单一的虚拟世界屏幕呈现出这么非常简单,更加最重要的是智能眼镜感应出有的某种程度是键盘,还能观测用户手指活动,记录所按下的键,设施的智能手表能观测到击键时间,并据此改动表明的键盘。

也就是说基于智能眼镜或智能手表不仅感应出有了虚拟世界屏幕,更加关键的是可以在空间中跟踪用户的操作者不道德,给虚拟世界键盘彰显了物理感官功能。  可以意识到,旋即的将来,基于可穿着设备的显示方式将完全挣脱当前的物理屏幕,改向可以在给定空间光学的虚拟现实屏幕。正如电影《钢铁侠》中所呈现出的场景,用户可以随时、随处根据自己的必须来感应屏幕,并对其展开操作者。

尽管NEC回应当前的这项手臂键盘感应技术要在明年才能转入商业化,但它给可穿着设备的从业者们传送了一个明晰的技术方向,或者说一个明晰的关于下一步屏幕问题的解决方案,那就是基于虚拟世界屏幕的虚拟世界交互技术。  当前整个运算与数据处理中心都由前端借助云计算向后端移往,屏幕也由当前的物理界面改变到了虚拟世界界面,前端的智能终端载体不仅可穿着,而且不会更进一步的微型化。而NEC这项技术的经常出现、发展、应用于、成熟期,面对仅次于挑战的就是当前的智能手机、平板电脑,甚至是PC,这也就意味著一个确实的智能穿戴时代即将来临。


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